シームレステクスチャに挑戦中

t1.jpg

篭目。
竹の工芸品の底を写真に写して切って張って回転して継ぎ目は描き込んで誤魔化して広げてそれっぽく縦横シームレス化。
じっくり見ると胡散臭いことこの上のない網目。模様編みと言い張って逃げるしかない…
行き当たりばったり出作業していたので、手順を覚えていません。
次回からは、さくさく進むようにマニュアル化できるよう手順を考えて記憶しながらやろうと反省。
3D向けに砂目とか土とか岩とか樹皮とか壁とかそういう写真もシームレスパターンにしてゆきたいです。
いつか、もちょっと真っ当にメタセコイアを使えるようになったら使うように。


地味なことをしてました

p1.jpg

帰国後半月ばかり微熱が続いて治ってもまだ頭がぼんやりして具象的なオブジェクトを描けないのに、何か書きたくて仕方がなかったので、普段は後回しでいいやと思ってる地味な作業をしてました。
なんとなくテクスチャ作りに熱中。
Photshop用のシームレスパターンを作ってました。
上のは割りと気に入ってる。
縦横シームレスのレース風パターンブラシ。
手持ちのフォトショがLEで“パターンを定義”に対応していない為、グレースケールで作ってブラシとして使うかテクスチャ効果でレイヤーに敷き詰めるかになるんですが。
上の絵はテクスチャ効果で敷き詰めて。白いところを消して残った線を塗りつぶし&背景レイヤを塗りつぶし。パターン定義とは違って二色になっちゃうんだよね〜色変更が簡単という利点はありますが。
ホテルの壁に貼ってるクロスっぽく。
こんなのを作るだけ作って、今は和風絵が描きたかったりと化している計画性のない日々。

こんなのをね

071224.jpg映画トランスフォーマーを見て以来空想メカ生物を作りたくなってます。
ロボット博で刺激されたので、頭にこびりついていたおぼろげな形をおぼろげなままに描いてみる。
メタセコに慣れたら、3Dで作ってみたい。
その前にもっときちんと形を詰めないといけませんが。

完成〜

ヘロッとしつつ、何とか完成しました。半年振りで二作目。
反省点は相変わらず多いのですが、前回よりちょっと効率良くなったと思います。
絵より先に台詞だけメモ帳で打ち出してしまったのは、下絵の時もだけれど台詞を入れるときに便利。

台詞のスペースを事前に考えて絵を描くことを覚えないと、悲しいことがいろいろと起こる。
折角描いた背景が殆ど潰れたり、絵が潰れるのを避けたら吹き出しの位置が読みにくいところに追いやられたり。
描きたい絵なので描いてしまったけれど、必要のないどころか無い方がテンポよく読める不要なコマが何コマもあるのは何とかしないといけない。
一コマにどれくらい台詞を入れていいものかも思案の為所。沈黙が続くか無意味にくっ喋るっかどちらかに偏る作風なので、どうしたものか。今回大分台詞を削ったので消化不良気味。

漫画は消耗が激しい。
文章を書いているときは絵欲求が蓄積されるし、イラストを描いているときは文章欲求されるのだけれど、漫画は両方使い果たして行く感じ。
でもね厄介なことに、楽しいのですよ。
一仕事終わった途端に、作業中は忘却の彼方だった脳内ストックがアレもコレも思い出されて、次を描きたいなと思うわけです。
ネタが熟さないと次には取り掛かれないのですが。

主線引き終了

主線引き終了。
ドローソフトでベクター画像にするのは四コマで力尽きました。
残り六頁はペイントソフトで線入れ。
筆圧感知入力にちょっと慣れてきた感じがします。と、思っていないとやっていられない。

ページ毎の纏めも終わらせました。
画像解像度をちまちま直したり、背景遠近と人物と人物白抜きでレイヤーが違ったりするので、まとめるのも意外と手間がかかりました。
結局は線として見えるもの全て一つのレイヤーに纏めてしまうので単品でイラストにするときのようなレイヤー分けはいらなかったなと、反省。
見えないところは描かなくていいらしいよ。
人物と重なっている部分の背景とか。
この辺りの手順はきちっと見直したら、無駄な手間が省けると思うので次回の課題。

強行軍で三ページほど陰影も入れてみました。
今日中に仕上がるかと思ったけれど、無理でしたね。
本番用の主線入れは、無茶苦茶気力と集中力を使うのでヘロヘロになってます。一日の許容量を越えたようで妙なテンションに突入してます。
明日は休んで、明後日か明々後日には仕上げたい。

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